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漫威英雄私服“塔希提计划”下周推出危险室裂隙组队内容
《漫威英雄》私服Project TAHITI即将于10月14日更新,新增危险室裂隙模式,支持2-5人组队挑战,并引入实时排行榜与专属奖励。了解新机制及未来路线图。
开放世界
任天堂更新8款经典游戏商标:法律程序还是新作预告?2025年解析
路透社报道任天堂近期续展《拆屋工》《咚奇刚Jr.》等8款经典游戏商标。一文解析商标更新目的、历史案例与玩家期待。无官方开发计划,但IP价值不可小觑。
第一人称《糖果粉碎传奇》开发商King与瑞典工会签署历史性集体协议
King公司于2026年9月25日与瑞典Unionen等工会签署集体协议,结束持续一年的劳资纠纷。协议覆盖800名员工,包括解雇保护、薪酬审查等条款,为游戏行业树立新标杆。了解谈判细节与行业影响。
第三人称索尼据称开放经典IP提案:《杀戮地带》等系列或通过第三方重启
据爆料,索尼正评估《杀戮地带》《猿人逃脱》等经典IP的第三方提案,People Can Fly或重启《杀戮地带》。这一策略能否唤醒沉睡的粉丝情怀?
即时战略《梅祖拉的假面》图标登陆Switch Online任天堂会员限时兑换
任天堂为Switch Online会员推出《塞尔达传说:梅祖拉的假面》12款用户图标,可通过白金点数兑换至7月21日。配合收藏卡系列更新,引发怀旧热潮和老粉丝关注。
Xbox FanFest 2026 最终站:西雅图 11 月 12 日庆祝 25 周年
Xbox 宣布 2026 年 FanFest 全球巡回最终站于西雅图 11 月 12 日举行,恰逢品牌 25 周年纪念周。回顾全球 12 万人参与盛况,展望 Game Pass 订阅势能与社区共创。现场预计发布重大消息,Xbox 的下一步值得期待。
《巫师3:逝去之歌》无需前作DLC,但会记录你的选择 | 2027
CDPR与Fool's Theory公布《巫师3:狂猎》新DLC《逝去之歌》,无需《血与酒》即可游玩,但剧情会差异化适配玩家DLC进度。2027年发售,兼容重制版。
《Dredge》开发商 Black Salt Games 新工作室 Team Trifold 成立,《Nothing Lost》用"死亡即成长"颠覆肉鸽
2026年9月18日,《Dredge》开发商 Black Salt Games 宣布成立新工作室 Team Trifold,并推出白标发行品牌 Saltworks Entertainment。新作《Nothing Lost》以"死亡即成长"为核心机制,试图颠覆传统肉鸽循环。本文详解三位创始成员、三间新西兰工作室的联合运营模式,以及游戏退税政策带来的财务底气,剖析这场独立游戏精品化实验的可持续路径。
《战争机器E-Day》多人模式试玩:对抗与生存中找回激情 2025
《战争机器:E-Day》多人模式高级抢先体验评测:对抗赛与兽群围攻带来超100小时可玩性,Unreal Engine 5打造顶级画面。了解战术创新、跨平台联机与疯狂难度挑战。点击阅读完整报道。
